エントリー

2011年02月の記事は以下のとおりです。

※注意:このエントリーは、旧日記「Mio Diary Code:P」からデータを移管したものです。

Adobe AIR アプリ を、Flex 4 ベース で開発してるときによく使う、自作の MXML アイテムレンダラー の実装で、遭遇しやすい ランタイム警告(データバインディング式パブリックプロパティの警告)の回避についてメモを残しておきます。

なお、この記事の内容の開発/デバッグ環境は、Adobe AIR 2.5 + Flex 4.1 (MXML 2009) + ActionScript 3.0 で書いてますです。

このエントリーは、鋭意移行作業中です。

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