- 2011/12/0823:58
Flexモバイルアプリ(Adobe AIR アプリ)を開発する際には、 LabelItemRenderer
と IconItemRenderer
以外の、MXMLベースのアイテムレンダラークラスを使用することがパフォーマンスのために非推奨になっているのですが、PCデバイス用アプリを開発する要領でMXMLベースにてカスタムアイテムレンダラークラスを実装してみたものと、使用が推奨されているActionScript3.0ベースのモバイルデバイス用アイコンアイテムレンダラークラスをそのまま適用してみたものとでは、実際にどのくらい差が出るのか、ちょっと試してみました。
- 2011/12/08 23:58
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