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Mio Project!
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Adobe AIR
アプリ を、Flex 4
ベース で開発してるときによく使う、自作の MXML アイテムレンダラー
の実装で、遭遇しやすい ランタイム警告(データバインディング式パブリックプロパティの警告)の回避についてメモを残しておきます。
なお、この記事の内容の開発/デバッグ環境は、Adobe AIR 2.5 + Flex 4.1 (MXML 2009) + ActionScript 3.0
で書いてますです。
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2011年1月中に描いた落書きの晒しあげ。
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AIR
の組み込みデータベースのSQL
操作時に、SQLインジェクション攻撃
を避けるために、ステートメントにパラメータを使ってたら、よく考えたらアタリマエのことなのに何故かドツボにハマってしまったので、メモを残しておきます。
ぁ、この記事の内容の環境は、AIR 2.5 + ActionScript 3.0
で書いてますです。
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「Mio Labs Open Source Project」のチケットにスパムが6万件近く投げられていたので、今さらながら一掃しました。
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インスタンス変数とローカル変数の変数名が同名だったときのお話。
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