エントリー

ようやく、Adobe Flash Builder 4.5 の使いこなしも出来るようになってきて、Flex SDK 4.5 (Hero) を使った、モバイルFlexアプリケーションの開発方法もだいぶ理解できてきました。

いちおう、Flash Builder 4.5 に予め Android SDK が入っていて、PC上でAndroidエミュレータ内実行が出来ますが、やっぱり、実機上でどのくらいの速度で動作するのか気になるところ。

ということで、tako氏にモデリングしてもらった PYOTR(Pyotr) をパラパラMQOアニメーションさせてみました。
 ポリゴン数は、△: 819 * 3 で、合計 △: 2,457 ポリです。

pyotr-debug_1.f4v (動画ファイル: 12秒, H.264, Flash Video形式)

To view this page ensure that Adobe Flash Player version 10.2.0 or greater is installed.

かなり荒ぶっています。つまり、サクサクです。こっち見んな。

このくらいの低ポリゴンだと、3Dエンジンが Papervision3D であってもサクサクです。インキュベーターはまだ出番じゃないです。

これ、周期境界条件が無い立方体の中に閉じ込めて、加速度センサーの値を入力値にして物理シミュレーションさせてみたら、簡単に『Pyotrにゲッダンを踊らせてみた』ができそうですね。・・・誰得。

ページ移動

トラックバック

  • トラックバックはまだありません。

トラックバックURL

http://chsmea.net/~mioproject/freo/trackback/158

コメント

  • コメントはまだありません。

コメント登録

  • コメントを入力してください。
登録フォーム
名前 *
URL
コメント *
閲覧制限 *
【スパム対策】 2 × 2 × 2 = ? (半角数字で)

ユーティリティ

user profile

calendar

102024/1112
S M T W T F S
- - - - - 1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

tag cloud